幻想之塔 这是一个共享的开放世界 MMORPG 由开发 堀田工作室 适用于多种平台,包括 PC、Android 和 iOS 设备。 游戏的全球版本由 无限级别. 作为 MMORPG 的游戏非常复杂,并且有许多独特的机制,其中之一就是 饱腹感系统 简单来说就是饥饿系统。 幻想之塔有一个标准的饱腹感系统,存在于许多 MMO 和 RPG 游戏中,并且表面上相当简单,但你应该知道它的全部内容,它来自什么以及如何从外部来源获得它。

什么是幻想之塔的饱腹感及其影响

饱腹感是饥饿系统,表示你的角色的饥饿程度,并直接影响他在游戏中的自动恢复。 每当角色不在战斗中且HP未满时,饱腹感会自动降低以治疗角色。

壁画 幻想之塔,幻想之塔,ToF
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饱腹感水平在 0 到 100 之间,并且在恢复速度急剧增加的多个断点处分解。 如果你什么都不做,但速度要慢得多,饱腹感也会随着时间的推移而减少。 饱腹感条位于级别条上方的角色菜单中。

饱腹感 恢复速度
0 没有自动恢复
1-30 每 2 秒恢复 2% 的最大生命值
31-60 每 3.5 秒恢复 2% 的最大生命值
61-100 每 5 秒恢复 2% 的最大生命值

如何在幻想之塔中恢复饱腹感

食物是恢复饱腹感的唯一来源,除此之外,它的主要用途是恢复健康和耐力,并根据食物类型通过各种提升来诱导你的角色。 通常没有必要将角色的饱腹感保持在较高的水平,因为当饱腹感较低时不会受到任何惩罚,除了完全错过自动恢复。 然而,在像boss战这样的艰苦战斗之前,你应该把那个条填满,这样你就可以在需要时获得额外的治疗。

从头开始烹饪食物

您可以自己烹饪食物,但为此您需要可以从开放世界获得或直接从游戏中的商人处购买的食材。 游戏中有很多菜肴,其中一些甚至可以根据食用它们的角色提供非常独特的效果。

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一些质量较高的菜肴可能会在您再次食用之前造成较长时间的重新加载,因此请确保您储备了较低质量的食物,这样您就不必经历如此长的重新加载时间。 在 Boss 战中,您需要经常恢复健康,因此肉类、鸡蛋或蘑菇等质量较低的食物是此类情况下的最佳选择。

食物食谱

要烹饪特定食物,您将需要一个专门的食谱来解释必要的成分。 随着故事的进行,食谱可以从各种来源获得,甚至可以从组合各种成分的随机实验中获得。 当面临艰苦的战斗时,食物升级可能成为您获胜的关键,因此请留意可以与特定角色协同作用的精彩游戏内食谱。

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菲利普·奥威尔

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