介绍

如果您对 AR 感兴趣,您可能听说过 Nreal 品牌。 该公司一直是 AR 眼镜营销最成功的公司之一,100,000 年销量达到 2022 万台,令人印象深刻。该系列中最受欢迎的产品无疑是 Air 眼镜。

XREAL 空气和光束评论

在与 Epic Games 发生商标纠纷后,Nreal 现已更名为 XREAL。 该公司似乎抓住了更名的机会,现在正在更新其产品系列,特别是 XREAL Air 护目镜,推出可选的 XREAL Beam 配件,进一步扩展了 Air 护目镜的功能和兼容性。

我们有机会花了几周的时间试用这两款产品,虽然 Air 护目镜已经上市有一段时间了,但我们首先会看看护目镜,然后转向 Beam 和新的可能性提供。

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首先,我们可能应该澄清一些术语并解释 XREAL Air 护目镜的实际用途。 您可能会发现它们以 XR 眼镜的名义销售,XR 代表扩展现实,实际上是一个涵盖所有 VR(虚拟现实)、AR(增强现实)和 MR(混合现实)产品的总称。 除此之外,定义开始变得有点模糊,但从本质上讲,XREAL Air 或多或少是一款便携式、可穿戴显示器。 没有真正的机载计算,但有一些传感器,包括加速度计、陀螺仪、磁力计和接近传感器。 当与 XREAL Beam 或 Nebula 应用程序配对时,XREAL 实际上利用这些来提供头部跟踪。 因此,从技术上来说,Air 护目镜具备了被视为 AR 产品的所有先决条件。

XREAL Air 概览:

  • 尺寸: 148mm x 52mm x 159mm(展开)、148mm x 52mm x 60mm(折叠)、79克(不含Type-C电缆,包括电缆重量约31克)。 3 位垂直调节凝视角度,适合 120 至 186 毫米的头部尺寸,20 度角度可调铰链。
  • 光学参数: 双 Micro-OLED 显示屏,分辨率为 1920 x 1080 像素,46 度 FoV,60 Hz,49 PPD(每度像素),8 位色彩,108% sRGB,感知亮度高达 400 尼特,有效屏幕尺寸:130 英寸,在 MR Space 模式下投射 4 米远,201 米远可达 6 英寸。
  • 音频: 带低音增强功能的双开耳式扬声器、带全向 MEMS 的双麦克风。
  • I:USB Type-C 端口可在交替模式下通过 USB Type-C 显示端口提供电源和视频,电源开关和亮度/音量控制位于右侧。
  • 其他特点:盒子里有加速计、陀螺仪、磁力计、接近/磨损传感器、3 DoF 头部追踪、近视镜架和额外的鼻夹。

XREAL 光束一目了然:

  • 尺寸: 105.8 毫米 x 65.86 毫米 x 18.2 毫米,153 克。
  • 内政部: 4GB 内存,32GB ROM。
  • 4870mAh(宣传长达3小时的运行时间),最高27W PD充电支持。
  • I: 两个 USB Type-C 端口(一个用于 XREAL Air 护目镜,一个用于 DP 视频和电源输入),音量摇杆位于右侧。 左侧显示模式切换按钮,四向控制,正面确定和返回按钮,多色LED状态指示灯条,顶部电源按钮和风扇出风口。
  • 其他特点:内置冷却风扇。

在我们进一步讨论之前,先谈谈定价。 XREAL Air 眼镜零售 $379,这与我们最近评测的 TCL NXTWEAR S 竞争对手的 399 美元价格相当。 然后是可选的 XREAL Beam,其售价为 $109。 或者,您可以捆绑购买两者,但您将支付相同的费用 $488 价钱。

开箱

XREAL Air 护目镜的盒子里有很多东西。 除了主机之外,您还可以获得一个非常坚固的旅行箱,带有拉链、两个隔层和一个用于装置正面的镜头保护器。

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还包括三个不同尺寸的鼻托。 交换它们是一个非常简单的过程。 随附的处方镜片框架也使用相同的固定机构。 盒子里还有一个放在眼镜上的塑料遮光罩、一条 USB Type-C 转 Type-C 电缆和一块清洁布。

XREAL Beam 本身装在一个坚固的两件式盒子中,里面几乎没有任何其他配件。 只有单位本身和一些传单。

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硬件、功能和控制

XREAL Air 护目镜主要由塑料制成,这无疑使其重量相当轻 79克。 除了索尼的两个全高清 OLED 显示屏、一对扬声器和一些传感器之外,内部确实没有太多硬件。 没有电池、计算能力或无线连接硬件。 所有数据和电力都通过电缆传输,这是当今 AR 眼镜的标准设置。

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所有这些也使得眼镜变得相当紧凑,测量 148mm点¯x52mm点¯x60mm 当折叠时和 148mm点¯x52mm点¯x159mm 解释道。 该装置往往会紧贴在脸上,不会有太多的晃动或晃动,而且一点也不重。 然而,长时间使用后,它会给鼻子带来不舒服的压力。

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让我们从前面开始我们的硬件之旅。 XREAL Air 眼镜的这一侧绝对平坦,成功地展现了传统太阳镜的外观,镜片与镜框齐平。 这与一些替代品形成鲜明对比,例如 TCL NXTWEAR S 眼镜,后者具有时髦的正面外观,立即揭示了其“智能”本质。

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比 TCL 眼镜的比较更进一步,与这些眼镜上的透明前镜片不同,XREAL Air 默认具有有色色调。 就像 NXTWEAR S 一样,XREAL Air 护目镜有一个可选的带有纯色色调的卡扣式附件。 它们不会用磁铁粘住,而是通过摩擦力安装在框架顶部,并且安装得非常牢固。

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灯罩附件破坏了 XREAL Air 眼镜的不起眼外观。 戴上完全遮挡的眼镜感觉很奇怪。 话又说回来,你只需快速再看一眼,发现 USB 线在你耳边晃来晃去,就会意识到发生了奇怪的事情,所以你实际上不能指望戴上眼镜进入“隐形模式”。

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毕竟,电缆将始终插入 XREAL Air,因为它是护目镜的唯一电源和视频源。 有一根 USB Type-C 转 Type-C 编织电缆,一端呈一定角度,可以更紧密地贴合在包装盒中的眼镜上。 您可以使用任何自己的足够好的电缆,但提供的电缆非常棒。 它柔软而有弹性,但非常坚固。 也不是太频繁。 当我们戴着护目镜时,我们从来没有发现它。

一方面,我们喜欢Type-C连接器,因为它具有很强的物理连接性。 几乎不可能意外地将电缆从护目镜中拉出。 然而,这也意味着如果你碰巧被抓住,你的眼镜很可能会从脸上掉下来。 NXTWEAR S 护目镜上的磁性连接器在这方面做得更好。

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就电缆长度而言,我们所需要的长度从来没有超过我们所拥有的。 它的长度足够让您坐在设备前或将其放在腿上时感到舒适,而且如果您真的想戴着眼镜四处走动,它也可以很好地放入大多数裤子口袋中,这确实很奇怪,但可以取出来。

让我们谈谈扬声器。 XREAL Air 有一对,每只臂各一个。 与骨传导装置相比,它们是传统的,骨传导装置有时包含在可穿戴技术中。 扬声器实际上有一个向下指向您耳朵的格栅,这是有道理的。

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实际上,扬声器听起来不错,但只能达到离耳朵稍远的小单元的预期效果。 输出相对干净,具有良好的高音和中音以及干净的人声。 绝对没有低音,也不是特别响亮,这可能是确保最小噪音泄漏的必要权衡。 实际上,即使在全范围内,邻近各方,甚至坐在我们旁边的人也听不到任何声音,这令人印象深刻。

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XREAL Air 的右臂上只有一组控件。 摇杆默认调节屏幕亮度。 您还可以通过长按来调节扬声器音量。 然后是一个用于打开和关闭护目镜的电源按钮,旁边是一个状态 LED。

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XREAL Air 护目镜有一个奇妙的附加功能:磨损传感器。 它位于眼镜的中心,鼻托上方,看起来是一个简单的基于接近度的单元。 效果很好,摘下眼镜后几秒钟就会关闭眼镜,戴上眼镜后几乎会立即重新打开。

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最后,我们必须赞扬XREAL Air的护目镜。 就个人而言,由于必须始终佩戴眼镜并且佩戴了相当多副眼镜,因此该评论者可以欣赏何时符合人体工程学。 手臂上的铰链足够坚硬,可以牢固地固定在适当的位置,但也足够宽松,有足够的向外空间,不会压碎佩戴者的头部。 从铰链获得 20 度的向外移动。 说到铰链,它们还提供了独特的垂直调节选项。 铰链分三个阶段垂直卡合,以便您可以调整垂直视角。 您确实可以戴上 XREAL Air 护目镜,以获得舒适的佩戴和观看体验。

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就此而言,手臂末端和整个手臂的尖端没有可能刺入皮肤的锋利边缘。 塑料表面虽然没有经过橡胶处理,但仍然足够柔软,让您的脸部感觉舒适。

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我们对 XREAL Air 唯一真正符合人体工程学的抱怨是前重设计。 如果您的鼻子比较敏感,长时间使用可能会感到一些不适。 就这位评论者个人而言,改用替代鼻垫感觉好多了,但您的里程可能会有所不同。 眼镜实际上也没有那么重,我们无法立即想出一种方法,在不影响硬件的情况下减轻鼻子的重量,所以它就是这样。

XREAL Beam、操作模式和功能

XREAL Beam 是一款外观可爱的灰色设备,大小与紧凑型移动电源相当 105.8mm点¯x65.86mm点¯x18.2mm AND 153克。 大部分重量可能是 4870mAh 电池,根据 XREAL 的说法,它对一切都有好处 3.5小时 的操作。 这款小型设备还具有一定的板载计算能力,足以需要内置风扇提供的主动冷却,有时会听到声音,但不会分散注意力或造成干扰。 无论如何,并不是说光束应该位于您的耳朵附近。

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Beam 上的控件和 I/O 数量惊人。 首先,底部有两个 USB Type-C 端口。 一个专门用于连接 Xreal Air 眼镜,而另一个可以通过 Type-C 和电源接收视频输入。 光束最多可充电 27W 通过 PD,它可以在充电时运行,并且应该在大约 50 分钟内从电量耗尽到 30%。 在评论的下一部分中,我们将详细讨论 Beam 的有线和无线连接支持。

在控制方面,Beam 的正面有一个 iPod 风格的方向键,还有后退按钮和 OK 按钮。 右侧有一个音量开关,左侧有一个“模式转盘”按钮。 顶部的隐藏按钮控制电源,但当您将其连接到 XREAL Air 护目镜时,该设备也会自动打开。 前面的多色状态 LED 灯带显示当前电池电量。

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正如我们已经提到的,Beam 具有一定的内置处理能力,理论上能够自行运行“应用程序”。 目前只有两个教程可用,可能还会有更多关于流媒体和游戏的教程。 Beam 目前的主要用例是支持无线投射(Miracast 和 AirPlay)到 XREAL Air 护目镜。 它做得很好,同时还允许通过 Air 的内置传感器进行 3 DoF 头部跟踪。 基本上,这意味着可以通过左右、上下、前后运动以及左右和上下倾斜来监控您的头部位置。 与通常具有 6 个自由度的 VR 耳机之类的设备的最大区别在于,您只能环顾周围的环境,但不一定“移动”。

该光束共有三种操作模式。 平滑跟随可确保图像跟随您的视线并始终位于中心。 这就像 XREAL Air 护目镜的默认“静态”操作模式,不使用 Beam,而是通过跟踪来管理效果。 不幸的是,这意味着图像“滞后”您的动作,并且在您移动时变得相当模糊。 这是使用光束的一个不幸且持续的缺点。

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Beam 还具有侧视模式,其行为类似于平滑跟随,但图像仅占据视野的一个角落。 你可以选择它的角度,这个想法是你可以让内容不断地跟随你的视线,但不占据它的中心,这样你就可以透过眼镜看东西并做其他事情。 甚至有可能移动。

最后,还有身体锚定模式。 使用它,图像仍然跟随头部上下、左右、前后的运动。 但是,您可以左右、上下旋转头部以自由探索图像的边缘。 其目的是显示超出耳机视野的图像并模拟基本的 360 度空间成像体验。

平滑跟随和身体锚定模式允许您自由调整投影显示的大小以及从您的眼睛投影的感知距离。 如果您碰巧患有轻度近视,后者就足够了,但它不如适当的光学补偿,而且只能到此为止。 这位评论者的双眼近视度数为-1.75,深度设置不足以获得完美清晰的图像。 您需要正确矫正 XREAL Air 随附的定制处方镜片配件。

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尽管存在一些缺点,例如运动过程中图像模糊,XREAL Beam 是 XREAL Air 的强大补充,开辟了更多的可能性和用例。 苹果用户尤其应该关注它的 AirPlay 投射功能。 3 DoF 跟踪实际上有效的事实也很令人高兴。

顺便说一句,还有另一种方法可以真正实现 3 DoF 跟踪并在没有光束的情况下工作。 您所需要的只是 适用于 Android 的 XREAL Nebula 应用程序 在已经通过有线连接与 XREAL Air 眼镜兼容的智能手机上。

Nebula 应用程序 - XREAL 空气和光束评论
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星云应用

从手机端来看,Nebula 应用程序没什么好看的。 它提供了一个用于屏幕输入的触控板以及一个主页按钮,并且还利用手机的加速计在 Air 护目镜界面中生成空间指针控制器。 该界面称为“AR Space”或“MR Space”,提供 3 DoF 头部跟踪主屏幕体验以及一些应用程序。 特别是,有一个“空间”网络浏览器和一个 YouTube 播放器。

公平地说,并不是这个界面中的所有图标都有任何作用,大多数可用的功能基本上都可以归结为启动浏览器应用程序。 然而,浏览器是一个很好的补充,AR/MR Spaces 还有另一个有趣的技巧。 如果你滚动到主 UI 的最右侧,有一个名为“XR Streaming”的功能,它允许你通过手机将 XREAL Air 护目镜连接到正在运行的 Steam VR 兼容 Windows PC,并尝试一些应用程序兼容 VR和游戏。

在这种模式下,手机就像一个模拟的 VR 控制器,整个过程实际上运行得非常好。 然而,我们在使用它时确实遇到了严重的滞后和延迟,而且 3 DoF 跟踪和模拟单个控制器(而不是两个)带来了很多限制。 然而,它甚至可以以任何身份工作,这一事实令人印象深刻。 此外,许多本质上更加被动的 VR“体验”可以通过这种方式享受,即使 VR 游戏最多也是有限的。 这里有一篇关于使用 XR Streaming 设置一切的精彩文章。

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无论是通过手机上的 Nebula 应用程序还是 Beam,XREAL Air 护目镜似乎有一个令人遗憾的遗漏,那就是能够在护目镜上正确传输 180 度 SBS 视频并进行适当的跟踪。 有一些解决方法可以在手机上使用 VLC 和常规截屏,但它非常繁琐且远非完美。 我们希望 XREAL 为空间视频提供一个足够的播放器,最好是通过 Nebula 应用程序或 Beam,更好的是,支持 DLNA 等功能,以便可以从家庭服务器或 NOS 传输视频。

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在这方面需要注意的一件好事是,XREAL 社区(以前称为 Nreal)似乎非常活跃,新的第一方和第三方应用程序和功能一直在涌现,因此这可能只是时间问题。

兼容性和可选适配器

XREAL Air 护目镜的设备兼容性有点令人困惑。 您可以在此处查看官方兼容性指南。 眼镜真正需要的功能只是一个 USB Type-C 端口,并支持 Display Port 输出的 USB 替代模式。 眼镜本身并不太耗电,因此大多数设备都可以轻松保持供电。

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这实际上意味着什么? 让我们从笔记本电脑开始,因为它们更容易总结。 如果您的笔记本电脑支持 USB Type-C 上的 DP alt 模式,那么您就可以开始使用了。 这应该列在笔记本电脑规格表上,因为它们往往非常详细。 我们在 Lenovo ThinkPad X1 Carbon Gen 9、2021 款华硕 Zephyrus G14 和 MacBook Air M1 上进行了测试,并取得了完美的成功。 我们知道这是一个有点武断的列表,但它说明了要点:如果您使用 DP 而不是 Type-C,那么它就可以工作。

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从电话的角度来看,事情要复杂一些。 从技术上讲,XREAL Air 开箱即用,无需额外配件,是 Android 专用配件,因为 iPhone 上没有 Type-C 端口。

某些 Android 设备支持 USB Type-C 上的 Display Port,但没有简单的方法可以知道是哪些设备。 一个好的经验法则是,它通常是一项旗舰功能,你应该有更好的机会选择三星、华为和一加设备。 同样,您必须四处搜索,看看您的手机是否支持 DP over Type-C。 在手机方面,我们凭借三星 Galaxy S23 Ultra、Galaxy Z Fold 4 和 Oppo Find X5 Pro 取得了成功。

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让我们回到苹果兼容性。 同样,不提供开箱即用的 iPhone 支持。 然而,XREAL 确实销售一种称为“XREAL 适配器”的东西。 它基本上采用 HDMI 信号并将其转换为眼镜的显示端口。 如果您购买它以及 Apple 官方 Apple Lightning 数字 AV 适配器,几乎所有配备 AV 功能 Lightning 端口适配器的最新 iPhone 和 iPad 也可以与 XREAL Air 眼镜配合使用。

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XREAL 适配器还配备了一种母对母 HDMI“耦合器”,理论上允许任何 HDMI 源设备“传输”到 XREAL Air 护目镜。 XREAL 确认其可与 Microsoft Xbox S/X 系列、索尼 PS4 slim/5 和 Nintendo Switch 配合使用。 然而,XREAL并没有为我们提供适配器。 因此,我们无法验证这些说法,但我们可以肯定地说,Nintendo Switch 无法直接连接到眼镜上。 另一方面,Valve Steam Deck 通过其 Type-C 端口支持 DP,只需直接插入护目镜即可工作。 华硕 ROG Ally 也是如此。

还有 XREAL Beam。 其主要功能是为XREAL Air护目镜提供无线传输能力。 事实上,我们在受支持的 Android 设备上尝试了 Miracast,在 Apple iPhone 上尝试了 AirPlay,两者都运行良好。 Beam 上的有线连接支持似乎也是建立在常规空中支持的基础上的。

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从我们的测试来看,Beam 似乎可以通过 Type-C 接受显示端口 (DP),就像眼镜一样,没有任何限制。 我们还可以确认,与眼镜本身不同,Beam 支持直接连接到 Nintendo Switch。 至于其他广告中的游戏机,例如 Beam 支持列表中的 Xbox 和 Play Station 型号,则需要使用非常奇怪的 HDMI 转显示端口 (DP) 和 USB H 型电缆。 我们直接从 XREAL 拿了一个进行测试,但不相信它与 Beam 一起装在盒子里。 准备好拿一个,以防您想将 HDMI 源连接到 XREAL Beam。

性能和能耗

不幸的是,由于 XREAL Air 的显示屏绝不是传统的,因此我们无法测量其性能特征。 我们必须坚持这里的一些官方规格和我们自己的主观印象。 虚拟显示器最终会很好地位于您的视野中心,这很棒。 它并没有完全填满它,离它很远,而且你总是在显示屏周围看到一个空白区域。 官方规格说明了 46度视野这听起来或多或少是正确的。

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两个 OLED 显示屏的原始分辨率为 1920 x 1080像素。 实际上,即使对于小文本,这也足够了。 XREAL Air 眼镜产生的图像非常清晰,令人惊讶。 显示尺寸的问题有点难以解决。 根据官方数据,XREAL Air 可以“预测” 130英寸 在正常操作模式下,显示屏的观看距离相当于约四米远。 当工作在 MR Space 模式下时,大小可以增长到 201 in 从大约六米远的地方看到。 主观上,我们会说画面并不压倒性,但仍然足够大,可以算作电影体验。 所引用的 PPD(每度像素)数字为 49。 实际上,图像非常清晰。

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在亮度方面,制造商报价高达 400尼特 的感知亮度。 我们发现显示屏永远不会变得明亮到令人不舒服的程度。 如果没有明亮的纯色,就没有足够的亮度来淹没周围环境并“穿透”透明度。 也就是说,一旦您习惯了您始终会看到外面的世界并将注意力集中在内容上,即使是最低的亮度设置也变得可用。 这是一种难以用语言形容的奇怪效果。 您只需要知道 XREAL Air 几乎在任何情况下都可以使用。 较高的亮度水平可能会导致某些人的眼睛疲劳。 也就是说,Air 眼镜已获得 TUV Rheinland 低蓝光排放和无闪烁认证。 这让您更加安心,因为这些显示器是您长时间佩戴在距离眼睛几英寸的地方。

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XREAL Air 产生令人惊讶的鲜艳和饱和的色彩。 面板本身是标准的 8 bits。 官方规格说明了这一点 108%RGB 覆盖范围令人印象深刻,但由于显示设置的性质,在实际应用中受到了一定程度的阻碍。

护目镜上的面板符合标准 60Hz。 不过,它们可以通过 Nebula 应用程序超频至 72Hz。 我们同意这个数字,特别是因为 XREAL Air 护目镜不适用于 VR 内容,而 VR 内容的刷新率更为重要。 从更积极的角度来看,像素响应时间很好。 输入延迟也很小。 我们能够在 XREAL Air 上玩,并玩一些需要合理跳跃时间精度的平台游戏,没有任何问题。

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另一方面,当眼镜在“跟踪模式”下工作时,我们对图像的清晰度,尤其是更精细的文本之类的东西没有留下深刻的印象。 即眼镜连接到手机并运行 AR/MR 空间模式的 Nebula 应用程序或连接到 XREAL Beam 时。 在这两种情况下,显示器在空间中都是静态的,或者在空间中“平滑”地跟随头部运动。 两者都会导致大量闪烁和图像模糊,并且不如在不涉及跟踪的“默认”直接屏幕模式下使用眼镜那么清晰。

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由于 XREAL Air 眼镜完全通过 Type-C 端口供电,因此我们能够对其进行的少数实际测试之一就是测量功耗。 我们很高兴地报告说,这款眼镜非常高效。 当屏幕上出现相当静态的图像(例如浏览或工作)时,它们的功耗约为 1.1W,令人惊讶的是,无论亮度设置如何,该功耗都不会大幅波动。 播放有声视频时,眼镜使用的功率在1.5W到1.6W之间。 更实际地说,在开启 XREAL Air 的情况下,在 Samsung Galaxy S23 Ultra 上观看 Netflix 两小时的电影消耗了约 27% 的电池电量,这是完全合理的。

你应该买一对

就像我们最近评测的 TCL NXTWEAR S 眼镜一样,XREAL Air 也走进了 GSMArena 办公室和更多人。 我们都一致认为这个概念非常酷并且在大多数情况下效果很好。 每个累了的人都表示想要一副 AR 眼镜,但对于目前的市场价格是否合理,意见不一。

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就用例而言,普遍的观点似乎是 AR 眼镜是绝佳的旅行伴侣,尤其是航空旅行。 有些人还表示希望在床头柜上放一双,以便在更舒适地入睡之前消费内容。 这款游戏还没有真正在 GSMArena 员工圈子中出现,但无论如何,不​​可否认的是,这种 AR 眼镜确实有实际的用例。

回到与最近评测的 TCL NXTWEAR S 眼镜的比较,似乎大多数人更喜欢 XREAL Air 眼镜,这是有充分理由的。 它们更轻,更舒适。 他们还提供了一种通过防护罩附件完全遮蔽前镜片的方法。 在撰写本文时,XREAL 还拥有一个功能齐全的 Android 应用程序,而 TCL 的产品则落后了。 还有一些可行的方法可以通过移动应用程序或 Beam 配件实际使用 XREAL Air 上的传感器和头部跟踪,甚至可以进行一些基本的 VR。 然而,您是否愿意这样做以及跟踪所说的潜在缺点完全是另一个问题。 总而言之,XREAL Air 护目镜提供了我们迄今为止经历过的最全面的 AR 套件,尽管有时仍然令人非常困惑。

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另外,在设计和人体工程学方面,我们不得不说,XREAL Airs也是我们迄今为止体验过的最舒适、可调节、适应性最强的AR眼镜。 随着时间的推移,磨损的可能性仍然存在,特别是在鼻子区域,但这在当前的技术下似乎是不可避免的。

爱克斯瑞空气

如果您发现 AR 和 XREAL Air 眼镜的前景特别有吸引力,您可以购买一副属于您自己的眼镜 $379。 它绝对不便宜,一旦你花那么多钱买了一件奢侈品,你不妨购买 Air 和 Beam 套餐: $488 释放眼镜的全部潜力。 如果您是 iPhone 用户,则尤其如此,因为开箱后与 XREAL Air 护目镜不直接兼容。 目前仅 XREAL 光束就值得 $109.

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请在评论中告诉我们您对 XREAL Air 和 Beam 的看法,以及您如何看待 AR 利基市场、其当前状态和未来潜力。

让我们与我们的社区讨论“XREAL Air AR 护目镜和 XREAL Beam 评测”!
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菲利普·奥威尔

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