本周 HTC 推出了一段时间以来的第一款新手机,但作为提醒该公司现在主要转向 VR 耳机,Desire 22 Pro 已作为 HTC Vive Flow 的合作伙伴亮相。 与此同时,我们不断听到有关 Apple 革命性 VR 头戴设备的传言,索尼正努力让 PSVR 2 按时推出,马克扎克伯格正在展示高级 AR/VR 头戴设备的原型。

您怎么看:虚拟现实是否有超越当前利基的未来? 扎克伯格关于元宇宙的想法会让你相信虚拟现实很快就会成为一种可行的工作和娱乐方式。 但智能手机制造商一直在尝试虚拟现实一段时间,它几乎与 3D 一样迅速关闭。 还记得 Google Cardboard 和三星 Gear VR 吗? 对于消费者来说,目前,虚拟现实主要是一个小众的东西。

有这么多类型的 VR 头显并没有帮助。 早期的 Vive、Oculus 和 Sony 是头戴式显示器 (HMD),具有头部跟踪功能,可显示来自 PC 或控制台的图形。 这些非常适合 AAA 游戏和企业使用,例如一些设计师和建筑师使用它们向客户展示他们的作品。 最先进的游戏和高度详细的模型需要大量的处理能力,而 PC / 控制台可以提供,但它不是便携式设置。

每周民意调查:VR 或 AR 耳机是否有可能成为下一个重大科技新闻?

目前最流行的 VR 头戴设备是 Oculus Quest,这是一款在集成芯片组上运行自己的软件的独立头戴设备。 与此类似的是 Cardboard 和 Gear VR,它们使用手机的处理能力和显示作为头显的关键组件。 这些是高度便携的,只要您不需要行业领先的图形保真度,它们就可以同样强大。

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有简单的头戴式显示器,比如去年的 TCL Nxtwear G——这里没有头部感应,只是一副轻量级的护目镜,创造了 140 英寸的虚拟显示器。 尽管它们很简单,但它们在让您在飞机上观看电影或使用 DeX 或其他桌面模式完成一些工作方面做得很好。 从某种意义上说,它们就像可折叠手机,是一种拥有大而便携显示屏的智能方式。

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然后是增强现实或 AR 眼镜。 波音技术人员使用谷歌眼镜制造飞机,眼镜将重要信息叠加在组件上,并显示如何组装它们的说明。 微软的 HoloLens 试图渲染更高级的图形,但尽管有几个游戏演示,但它主要用作一种无干扰的方式,让指令在工厂始终可见。

您认为哪种头戴式显示器最有可能成为下一个最佳产品? 其中之一有一天会取代智能手机吗? 还是它们将永远是游戏和企业用途的利基产品?

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菲利普·奥威尔

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